A mai pletykákat egy Microsoft berkein belül dolgozó szoftverfejlesztő szállította - természetesen név nélkül. Megállapításait a Pastebin oldalon osztotta meg a nagyközönséggel, s ezek szerint igaznak bizonyultak a VGLeaks által megszellőztetett, legutóbbi szóbeszédek. A legfontosabb dolog, hogy a Durango kódnéven futó konzol játékainak futtatásához nem szükséges állandó online kapcsolat. A forrás szerint a Microsoftnál még csak fel sem merült ennek az ellenkezője.

A hardverfelépítés is megegyezik a korábbi állításokkal, annyit azonban hozzátett az úriember, hogy minden Xbox 720-ban találunk egy Xbox 360-as rendszerchipet, amely a visszafele kompatibilitást oldja meg. Nem szükséges tehát Xbox Minit vennünk a régi játékok futtatásához, mint azt korábban lehetett hallani.

A Kinect 2.0-t tekintve igen jelentős előrelépés várható annak teljesítményében. Emberi szem által nem érzékelhető késleltetéssel számoljunk, azaz a mozdulataink és a képernyőn látható momentumok teljesen párhuzamosan zajlanak majd.

Az új konzolhoz némileg átalakult kontroller jár majd. Elsősorban a D-padon történt változás, amúgy a kütyü kinézetre nagy hasonlóságot mutat az Xbox 360 vezérlőjével, mégis új érzés lesz kézbe venni. Két AA-s elemet kell belepakolnunk, de az új vezeték nélküli technológiának köszönhetően az akkumulátorok 16 százalékkal tovább bírják.

A forrás szerint tényleg érkezik a 100 dolláros Xbox Mini vagy Xbox TV, melyet az AppleTV ellen küld harcba a Microsoft. Ennek nincs lemezmeghajtója, XBLA-s játékokkal és Games on Demand címekkel játszhatunk rajta.

Ami az operációs rendszert illeti, mindkét új Xbox modellen teljes Windows 8 futna, némileg átalakított interfésszel. Hasonlóan a Sonyhoz, a redmondiak is a független fejlesztők felé nyitnak. Állítólag devkit nélkül, egy hatvan dolláros licenc megfizetése után az indie csapatok bármikor feltölthetik produktumaikat az Xbox Live-ra.