Iain Smith producer a GamingBoltnak elmondta, hogy a GRID 2 sokkal okosabb mesterséges intelligenciával lesz felvértezve. A fejlesztők minden egyes versenyző viselkedésének paramétereit egyedileg állították össze, így mindegyikük más és más vehemensséggel viselkedik a pályákon. Hasonló megoldást találtunk a játék első részében is.

A javulás a mesterséges intelligencia dinamikájában mutatkozik meg. Ha sakkban tartjuk őket a saját komfortzónájukban, akkor máshogy kezdenek el viselkedni - kockáztatnak és taktikát váltanak. Hibázni is tudnak persze, hiszen foggal-körömmel hajtanak majd a dobogóért.

Az interjúból az is kiderül, hogy a pályák is dinamikusan változnak körről körre, így nem kell ugyanazokat a vonalvezetéseket leküzdenünk. Sokszor rögtönöznünk kell, hiszen ilyenkor nem tanulhatjuk ki a pálya jellegzetességeit.

A GRID 2 májusban jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra és PS3-ra.