Az Eurogamer több forrásból is azt hallotta, hogy a Microsoft már nem kér pénzt a fejlesztőktől az Xbox 360-as játékok frissítéseiért és javításaiért. Állítólag ennek már jó ideje, de a cég nem igazán verte nagydobra a változtatást.

Noha a dolog elsőre és talán másodikra is dögunalmasan hangzik, az Xbox 360-ra fejlesztő csapatok számára nagyon fontos hír, elvégre dollár tízezres nagyságrendű pénzekről beszélünk. A díj lényege, hogy a Microsoft pénzt kért ahhoz, a javításokat és frissítéseket elindítsa a belső jóváhagyási procedúráján, mégpedig azért, mert azt várta ettől, hogy a fejlesztők így jobban odafigyelnek majd, és igyekeznek a lehető leghibamentesebb játékot kiadni a kezük közül.

A díjazás menete úgy nézett ki, hogy a csapatoknak először fizetniük kellett a játék után, majd kaptak egy "ingyenes" frissítési lehetőséget, és utána minden egyes update után fizetniük kellett. A dolognak ez a része lett most ingyenes, fizetéssel már csak abban a kivételes esetben kell számolni, ha az adott frissítés többször is elbukik a jóváhagyáson.

A rendszert érthető okokból az indie fejlesztők utálták a legjobban, a Fez atyja még a múlt héten is arról nyilatkozott, hogy pont ezért nem lesz Fez 2 az Xboxokra.