A Rekoilban olyan stílusban játszhatsz, amilyenhez kedved van: legyen az klasszikus, letisztult forma, vagy a modern címeknél megszokott. A korábban Rikochet címen futó alkotást a Plastic Piranha fejleszti, a srácok célja az volt, hogy egy kiegyensúlyozott FPS-t tegyenek le az asztalra. Még a 2012-es E3-on több száz látogató próbálta ki a multit, azóta nagy volt a csend a csapat körül.

A projekt lassan révbe ér, a játék teljesen testre szabható lesz és a stúdió teljes mértékben tiszteletben tartja a modderek munkáját, így minden kaput kinyitnak a lelkes rajongók előtt. A Rekoilben találunk Spectator módot, a mérkőzéseket kommentátor vezetheti, a meccseket visszajátszhatjuk és a címben találunk LAN-támogatást is. 40 fegyver, öt osztály (Assault, Recon, Shotgunner, Heavy Gunner és Sniper), dedikált szerverek és a e-sport-támogatás már a kezdetek óta benne lesz a programban. A killstreakektől és járművektől búcsút mondhatunk.

A HUD letisztult, a játékmenet lehet lassabb, megfontoltabb, vagy pergős és gyors reflexeket igénylő. Minden attól függ, hogy milyen stílusú meccset indítunk. A mérkőzések gyorsan és folyamatosan zajlanak, rögtön megtaláljuk majd a saját vérmérsékletünknek és modjainknak megfelelő játszóteret.

Ha szeretted a Perfect Darkot, vagy a Halo 2-t, akkor a Rekoil is tetszeni fog. A fejlesztők megígérték, hogy a legjobban sikerült közösségi tartalmakat és modokat konzolon is elérhetővé teszik.

A Rekoil PC-re és XBLA-re érkezik az év végén.