Az Electronic Arts operatív igazgatója, Peter Moore az Engadgetnek mesélt a kiadó stratégiájáról, kifejtette, hogy a céljuk az, hogy a rajongók bárhol és bármikor elérhessék a kedvenceiket - és ezt az se befolyásolja, hogy mennyi pénzük van.
Ez például az új Dragon Age - és free-to-play.
Utóbbi azért fontos, mert az EA a jövőben minden fontosabb címéből szeretne free-to-play változatot, szerinte a FIFA és a Battlefield ingyenes változatai bizonyítják, hogy van is erre igény. Mindezzel némileg összefügg, hogy az EA nem akar többet offline játékokat készíteni, "lemezeladóból szolgáltatásnyújtóvá válik". Moore szerint a játékosok mindig online akarnak lenni, "a statisztikáik és az achievementjeik mutatják meg, kik is ők valójában", és természetesen teljes értékű multiplayerre vágynak.
Moore azt is elárulta: jelenleg a PS4 és az Xbox One érkezésére készülnek a leginkább, utána a mobiljátékokra és a free-to-play PC-s címekre koncentrálnak, ezért az olyan "periférián ülő hardverekkel", mint az NVIDIA Shield vagy az Ouya, nem foglalkoznak, csak a háttérből figyelik a pályafutásukat egyelőre.
