Már tavaly áprilisban is gyanítható volt, hogy a Lionhead új vezetője, az MMO-s tapasztalattal érkező John Needham egészen új irányba tereli majd a fejlesztőcéget, ahogy ezt a Fable Legends bejelentése is igazolta. Az első Xbox One-os Fable ugyanis egy online játék, de ami még fontosabb, hogy a Lionhead inkább szolgáltatásként tekint rá, mint egyszerű termékre.
Needham az Edge magazinnak mesélt a csapat dolgairól, és a sokat emlegetett irányváltásról is. A Fable Legends kapcsán elmondta: alapvetően az a céljuk, hogy a core Fable-élményt összemossák az online lehetőségekkel, a Fable-sorozat színvonalát azonban nem érheti csorba, Needham saját bevallása szerint maga is rajongó, és az ő elvárásai is magasak.
A Legends ugyan más játék lesz, mint a korábbi részek, azonban a fejlesztők nem akarnak elszakadni azoktól az alapvető elemektől, ami a szériát naggyá tették - Needham szerint épp ez jelenti a "varázslatot" manapság a játékiparban, avagy hogyan lehetséges a hagyományos játékmenetet átültetni egy online világba?
A trendet ismerjük. Needham azt mondta, a Lionheadnek az a trükkje, hogy mindig az eredeti Fable-ökhöz hasonlítják a játékot fejlesztés közben, ezért is jött kapóra nekik a Fable Anniversary megjelenése. Az is nagyon érdekes, hogy a Fable Legends - épp a szolgáltatásjellegből kifolyólag - hosszú távú projekt lesz, és sokkal inkább egy platformként tekintenek rá, amin belül más spin-off játékok (mint amilyen például a Fable: The Journey volt) is megjelenhetnek, és ami folyamatosan új tartalommal és funkciókkal bővülhet.
Ami viszont még nincs eldöntve, az az, hogy milyen üzleti modellben fusson a játék: az Edge a free-to-play és az előfizetéses szálat is megpendítette, de Needham nem volt hajlandó válaszolni erre a kérdésre.
