Az NHL-sorozat idén teszi először tiszteletét az újgenerációs konzolokon, ezen kívül készül PS3-as és Xbox 360-as változat is az új játékból.
Az EA Canada elsősorban a fizikára gyúr rá, a készítők szerint a hokis játékok történelmében most fordul majd először elő, hogy mind a tizenkét játékos becsapódásait, ütközéseit valós időben számolja a fizikai motor. A kanadaiak ezen felül belenyúlnak a korong fizikájába is, a céljuk, hogy kiszámíthatatlanabb legyen a mozgása játék közben.
Az okosabb mesterséges intelligencia mellett a grafika is lényegesen szebb lesz, a játékosok modelljei három rétegből - a testből, a felszerelésből és a mezből - épülnek fel, ezek mind-mind önállóan reagálnak a többi játékossal vagy a koronggal való találkozásra. Az arcokon több lesz az érzelem, ehhez a UFC-játékból vesznek át technológiát, és gazdagabb és részletesebb lesz a stadion is - a közönség soraiban akár 9 ezren is ülhetnek majd, és négyszer több mozdulatra lesznek képesek, mint az előző generációs változatok nézői.
Fontos kiemelni továbbá, hogy idén új kommentátorokat kap a játék, az NBC Sports munkatársai, Mike "Doc" Emrick és Eddie Olczyk váltják majd a 2006 óta dumáló Gary Thorne-t és Bill Clementet.
A rossz hír, hogy mindez főleg az újgenerációs verziókra vonatkozik, PS3-on és Xbox 360-on kevesebb újdonság várható. A kommentátorok itt is cserélődnek, de az NHL 15 inkább a korábbi epizódból építkezik ezeken a platformokon: visszatér a Collision Physics és az NHL '94 Anniversary mód is.
Az NHL 15 ősszel érkezik, valószínűleg szeptember elején, mint minden évben.