Az Areal egy hatalmas és változatos nyitott világban játszódik, amely bár rendívül színes, mégis posztapokaliptikus környezetről van szó. A non-lineáris történet szerint az emberi civilizáció széthullott a metamorfit nevű anyag elterjedésével, amely egy meteorit becsapódása után fertőzte meg a bolygót. A Föld állandó konfliktusok és vérontások színhelye, hiszen a túlélők a megmaradt javakért ádáz küzdelmet folytatnak.
Mi döntjük el, hogyan cselekszik karakterünk, és mit mond, ha pedig megölünk valakit, az megváltoztatja a sztori alakulását. Az Arealban nincs morális rendszer, farkastörvények uralkodnak, minden a lelkiismeretünkre van bízva, anélkül, hogy a jó/rossz döntések korlátoznának a szabadságban.
Egy hamisítatlan shooterrel van dolgunk, a csaták végkimenetelét számos tényező befolyásolja: a karaktervonások, a használt eszközök, fegyverek és az aktuális környezet. A különböző metamorfitokkal új képességeket vásárolhatunk és a meglévőket fejleszthetjük. És igen, lesznek mutánsok és anomáliák, de még gitár is - a STALKER-fanok legnagyobb örömére.
A fejlesztés még korai szakaszban van, a West Games napokon belül élesíti az Areal Kickstarter-kampányát. Egészen baráti összeget tűztek ki célul: mindössze 50 ezer dollárra van szükség ahhoz, hogy a játék PC-re, Xbox One-ra, Linuxra, Macre, PS4-re és Wii U-ra elkészülhessen valamikor jövőben.
A Survarium mellett érdemes lesz figyelemmel kísérni ezt a projektet is.
