A Ubisoft digitális terjesztésért felelős igazgatója, Chris Early a GamesIndustry Internationalnek mondta el, hogy a tapasztalataik szerint a játékosok egyre kevésbé ellenállóbbak a DLC-kkel és az azokat csomagban kínáló season pass-szel szemben, ami szerinte annak tudható be, hogy nem érzik úgy, hogy bármilyen módon rájuk lennének erőltetve a különböző extra tartalmak.

"Azt gondolom, néhány modell elfogadottá vált mára, a DLC például eléggé elfogadott, és a season pass is" - mondta. "Egyébként érdekes, mikor a season passre afféle service passként kezdesz el gondolni: mi a season pass-vásárlóinknak például exkluzív eseményeket rendezünk, így többet kapnak puszta DLC-knél. Szóval van fejlődés ezen a téren is."

Early szerint az elfogadottság a gondos tervezésnek köszönhető, mint mondta, arra kell törekedni, hogy a kiegészítők valóban bővítményként szolgáljanak: "Az rossz, amikor úgy érzed, kénytelen vagy fizetni, vagy úgy érzed, hátrányod lesz belőle, ha nem fizetsz."