A fejlesztők legújabb blogbejegyzése szerint mégsem jelenik meg októberben a Battlefield: Hardline. A Visceral Games a legutóbbi bétateszt során folyamatosan figyelemmel kísérte a játékosok visszajelzéseit, és arra a döntésre jutott, hogy további extra fejlesztési időre van szükség "a leginnovatívabb Battlefield-élmény" megteremtéséhez.

A csúszás lehetővé teszi, hogy új multiplayer funkciókat építsenek a shooterbe, mélyebb egyjátékos kampánnyal vértezzék fel, és még jobban optimalizálják a kódot. A fejlesztők - saját bevallásuk szerint - sokat tanultak a Battlefield 4 hibáiból.

Pontosabb megjelenési dátum még nincs, annyi biztos, hogy a Battlefield: Hardline csak 2015 folyamán landol a boltokban - amint új helyzetjelentés érkezik, meg fogjuk osztani veletek.

Egy hónapot csúszik a Dragon Age: Inquisition is

Az EA nem finomkodik. Nem csupán az új Battlefield késik, hanem a BioWare sikervárományos szerepjátéka is, igaz, itt nem olyan radikális csúszásról van szó. A producer, Mark Darrah szerint a csapatnak néhány plusz hétre van szüksége ahhoz, hogy a játékot még tovább csiszolják, így a Dragon Age: Inquisition október 7. helyett csak november 21-én jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra, Xbox One-ra, PS3-ra és PS4-re.