A gamervilág szeme most a Call of Duty: Advanced Warfare-t figyeli, ami nem csoda, hiszen ma jelent meg a Sledgehammer Games alkotása. Új fejlesztő, új remények - lássuk, mi foglalkoztatja most a szaksajtót.
Néhány PS4-játékosnak gondja volt a Day Zero Edition előtöltésével, minden jel szerint a konzol legújabb rendszerfrissítése kavart be. A PlayStation Knowledge Center tanácsa szerint a letöltött fájlokat célszerű letörölni, majd újra leszedni a PS Store-ból. A kliens egyébként 39,3 GB-ot nyom.
Az Xbox One-osok online hibákra hivatkoztak. A bug azoknál fordult elő, akik Advanced Warfare-féle konzolcsomagot vásároltak és fel akarták használni a 14 napos Xbox Live Gold előfizetésüket. A Microsoft support oldala szerint a problémát azóta elhárították.
A PC-s változat sem tökéletes, többen alacsony framerate-ről, eltűnő textúrákról és DirectX-es hibákról számoltak be. Azonban minden kényelmetlenség orvosolható, ha követed az alábbi oldalon található utasításokat.
Eközben a Digital Foundry masszív tesztelés alá vonta a konzolos változatokat és arra jutott, hogy az Xbox One-os változat némileg stabilabban hozza a 60 fps-t. A PS4-es verzió sebesség akár 50 fps-re is leeshet a szöuli pályán. Azért azt tegyük hozzá, hogy a Microsoft konzolján 1360×1080-as felbontásban fut a játék, míg a Sony platformján natív 1080p-ben.
Mint ismert, a legtöbb elemző szerint Call of Duty: Advanced Warfare-ből 10-15 százalékkal kevesebb kópia fog fogyni, mint a Ghostsból, ám az Activision Publishing vezérigazgatója, Eric Hirshberg szerint nem eszik ilyen forrón a kását. Az elnök szerint az előrendelések nem tükrözik a termék iránti általános keresletet, és márka iránti érdeklődés nemhogy csökkent, hanem nőtt is a közösségi csatornák adatai alapján.
Update! Többen is beküldtétek nekünk a hírt (amit ezúton is köszönünk!), úgyhogy álljon itt a jegyzőkönyv kedvéért: a játék átvezetőit a magyar Digic Pictures csinálta.