Noha az első tesztek alapján a sorozat egyik legrosszabb kritikai fogadtatását kapja az Assassin's Creed: Unity. Megijedni nem kell, hiszen ezek alapján egy erős közepes alkotással lesz dolgunk. A Metacriticen a PS4-es verzió 80 százalékon áll, az Xbox One-os 76-on, míg a PC-s verzió esetében csak a felhasználók értékeléseire hagyatkozhatunk, ami 28 százalékot jelent.

Sokkal inkább aggasztó az, hogy a Ubisoft nem fordított elég időt az optimalizációra, a Unitynek minden áron meg kellett jelennie ezen a héten, hogy beleférjen a karácsonyi dömpingbe.

A kapkodásnak meglett a hatása: az apró bugok mellett hullámzó sebességről, valamint a külső és belső terek váltakozásakor előforduló textúrahibákról számoltak be Redditen. A problémák mindhárom platformot sújtják, a PC-set különösképpen, hiszen a steames hozzászólásokat átfutva azt olvashatjuk, hogy még erős konfiguráció esetében is framerate-gondokkal szembesülhetünk.

A Ubisoft ugyan egy javítással orvosolhatja a problémákat, de attól még komolyan megrendülhet  a játékosok bizalma.

Hozzánk november 13-án érkezik az Assassin's Creed: Unity. Köszi, DON GONDOCS!

Frissítve! A Digital Foundry végzett egy rövid teljesítmény tesztet a Unity konzolos változataival és úgy tűnik, mindkét gépen alulról nyaldossa 30 fps-t a játék. Meglepő módon ezúttal az eddig mindig jobban teljesítő PS4-es verzió járt a rosszabbul, mely egyes tömegjeleneteknél komoly sebességproblémákkal küszködik.