A DICE szállítja a soron következő nagyobb Star Wars-játékot, méghozzá az új Star Wars: Battlefront személyében. A címről még mindig nagyon keveset tudunk, azonban a megjelenéshez közeledve ez biztosan változni fog, és a következő hónapokban egyre több infó eshet majd be róla.

A minap például az IGN szállított egy interjút a játék dizájnerével, Niklas Fegraeusszal, aki máris megosztott velünk néhány érdekességet. Elmondta például, hogy a játékban helyszínfüggő lesz, hogy mekkora méretű pályát és milyen játékmódokat kapunk majd, egy Hoth és egy Endor ennek megfelelően teljesen más élménnyel kecsegtet.

"Úgy döntöttünk, hogy a különböző pályák méretét az egyes játékmódokhoz igazítjuk. Így nemcsak méret tekintetében kapunk hihetetlen változatosságot, de arra is lehetőség nyílik, hogy a játékosok minden olyan vágyukat kiéljék, amelyek a legemlékezetesebb Star Wars-csatákhoz kötődnek."

A DICE természetesen tisztában van vele, hogy nem lesz egyszerű feladatuk a Battlefront beröffentésével: "A franchise visszahozásában talán az a legnehezebb rész, hogy megfeleljünk az elvárásoknak. A Star Wars-rajongók, köztük mi is, szenvedélyesen imádják ezt az univerzumot, mindenkinek megvan a maga kedvenc része belőle."

"Úgy gondolom azonban, hogy a DICE tehetséges munkatársainak, a Frostbite motornak és a Lucasszal való remek kapcsolatunknak köszönhetően olyan Star Wars-élményt fogunk nyújtani, amely a világon minden rajongót felcsigáz majd, és amely lehetővé teszi számukra, hogy átéljék a sorozat legemlékezetesebb helyszíneinek csatáit."

A Star Wars: Battlefront várhatóan idén karácsonykor, nagyjából az új filmmel egy időben érkezik majd meg. Az EA a tervei szerint olyan marketingkampányt csap majd körülötte, mint a Battlefieldeknél szokott.