A Bios koncepciója szerint belső nézetből követjük az eseményeket és a lehető leggyorsabban kell különböző kihívások sorozatát teljesítenünk. A játék Early Access változatában egyelőre 21 egyre nehezedő kihívás és 7 különböző helyszín található, miközben a látványért az Unreal Engine 4 a felelős.
Bios - itt az első "Racing FPS"
Az Early Accessen mutatkozott be az Eidos és a Ubisoft volt fejlesztőinek első játéka, a Bios, ami egy érdekes belső nézetű shooter-versenyjáték hibrid lesz. Miközben az idővel küzdesz, számtalan kihívást kell teljesítened.