A Bios koncepciója szerint belső nézetből követjük az eseményeket és a lehető leggyorsabban kell különböző kihívások sorozatát teljesítenünk. A játék Early Access változatában egyelőre 21 egyre nehezedő kihívás és 7 különböző helyszín található, miközben a látványért az Unreal Engine 4 a felelős.