Batman: Arkham Knight - tippek a patch érkezéséig

  • Írta: fojesz
  • 2015. június 24.
  • Hír
Ahogy arról már olvashattatok, a Batman: Arkham Knight PC-s változatával nagy gondok vannak, és bár a készítők már dolgoznak a játék javításán, közzétettek néhány tippet, hogy zökkenőmentes legyen a játék.

A Warner Bros. egy közleményben írt le néhány tippet és javasolt beállítást annak érdekében, hogy stabil 30 fps-t produkáljon a Batman: Arkham Knight problémás PC-s változata. Ehhez nyilván vissza kell venni a grafika minőségéből, az alábbiakból kiderül, hogy a minimum és ajánlott rendszerkövetelményeknek megfelelő gépeknél mi a teendőd.

Ha olyan géped van, ami a minimum követelményeknek felel meg...

Tehát egy ilyen, vagy ehhez hasonló konfigod van:

  • Windows 7 (SP1), Windows 8.1 operációs rendszer (64 bites)
  • Intel Core i5-750 (2,67 GHz) | AMD Phenom II X4 965 (3,4 GHz) processzor
  • 6 GB RAM
  • NVIDIA GeForce GTX 660 (2 GB)  | AMD Radeon HD 7950 (3 GB)
  • DirectX 11
  • Internetkapcsolat szükséges
  • 45 GB szabad hely a merevlemezen


Ez esetben a Warner a következő beállításokat javasolja (a kifejezéseket direkt hagytuk meg angolul):

  • Resolution: 1280x720
  • V-Sync: Off
  • Anti-Aliasing: Off
  • Texture Resolution: Low
  • Shadow Quality: Low
  • Level of Detail: Low
  • Interactive Smoke/Fog: Off
  • Interactive Paper Debris: Off
  • Enhanced Rain: Off
  • Enhanced Light Shafts: Off


A cég leszögezi, hogy olyan grafikus kártya esetén, amiben a minimum követelményeknek megfelelő RAM-mennyiség található, mindenképpen tartsátok a textúrák felbontását alacsonyon - az AMD-kártyások ezzel együtt is számíthatnak bugokra, lassulásokra. Ezen kívül a minimum konfigurációnál érdemes 720p-n tartani a felbontást.

Ha olyan géped van, ami az ajánlott követelményeknek felel meg...

Tehát egy ilyen, vagy ehhez hasonló konfigod van:

  • Windows 7 (SP1), Windows 8.1 operációs rendszer (64 bites)
  • Intel Core i7-3770 (3,4 GHz) | AMD FX-8350, (4 GHz) processzor
  • 8 GB RAM 
  • NVIDIA GeForce GTX 760 (3 GB - ? - szerk.)
  • DirectX 11 
  • Internetkapcsolat szükséges
  • 55 GB szabad hely a merevlemezen


Ez esetben pedig a következő beállítások javasoltak:

  • Resolution: 1920x1080
  • V-Sync: On
  • Anti-Aliasing: On
  • Texture Resolution: Normal
  • Shadow Quality: Normal
  • Level of Detail: Normal
  • Interactive Smoke/Fog: Off
  • Interactive Paper Debris: Off
  • Enhanced Rain: Off
  • Enhanced Light Shafts: Off


Ezek a beállítások elvileg hozzák a konzolos minőséget. A Warner azt mondja, ne toljátok 1080p felé a felbontást, a textúrak felbontását, az árnyékok minőségét és a részletességet pedig mindenképpen tartsátok normálon. Az AMD-kártyások ez esetben is találkozhatnak bugokkal, lassulásokkal.

További megjegyzések:

  • Az Ultra konfigurációkhoz még nem tesztelték ki a titkos kombinációt a cég illetékesei.
  • A készítők nem ajánlják, hogy turkáljatok a játék INI-fájljaiban.
  • Ha lehet, most ne használjátok az NVIDIA és az AMD teljesítményoptimalizáló eszközeit.
  • A HDD-ről futtatás valóban lassabb, mint kellene, ha tehetitek SSD-re tegyétek fel a játékot.
  • A legfrissebb drivereket használjátok.
  • Crossfire- és Eyefinity-támogatás nincs. 
62.
Stranger
#60: Vezetés közben rosszul fut konzolokon is.
61.
Randy Marsh
#60: Ezt feltétlenül ide kellett írni. Gratulálok. Te is ugyanazon a szinten vagy, mint a 'PC master race' emberek.
60.
Ra1D3n
Kapva kapnék az alkalmon, és trollkodnék egyet :D PC master race és az 1080p 60FPS ugye? Kurva nagy...

Mondjuk szomorú ez az egész, Xbox One-on kényelmesen eljátszogatok vele, semmi probléma, majd egy virágbolti verziót kipróbálok valamikor a gépemen(i7-4770k, GTX 770 4GB, 16GB RAM, csak, hogy a fontosabb paramétereket említsem).
59.
guitarlord
#58: Lassan komolyabb retorziókat kellene alkalmazni az ilyen húzásokkal szemben, mert egyre több van belőle, ezt pedig nem tűrhetjük!
58.
Yanez
Szégyeljék magukat! Úgy érzem az elôrendelési opció teljesen kihal a jövôben.
57.
Batman
Tényleg törölték

http://batmanhungary.hu/batman/breking-arkham-knight-torolve-2015-oszen-erkezik-az-uj-verzio/

Jó kis szégyen
56.
Randy Marsh
#50: Lehet, hogy kicsit későn kezdik menteni a menthetőt...
55.
TheNuke
#50: Hát ez nem semmi! :O
Rá sem néztem 2 napja. Úgy felbasztam az agyam. Pénz visszafizetést sem kértem. Tényleg annyira idegesített, h nem is érdekel már. De most megnézem a steam könyvtáram, h mi a helyzet, tényleg eltűnt e? Nem bánnám, ha a rocksteady újra portolná. Inkább várok 2 hónapot, mert ez így minősíthetetlen! :/
54.
Batman
Vicc, hogy mekkora gépigénye van a mai játékoknak. Kb 7 éve úgyanúgy néznek ki, de a rendszerkövetelmény a plafon. Elmennek a francba.
53.
Tokodboy
#32
Azert ez nem igy van hogy csak a brush meretet kell beallitani es kesz. Az random general egy elrendezest ami jatszhatatlan terultet eredmenyez es meg ronda is. Arra ko hogy kapjunk egy elozetes elrendezest amit utana lehet finomitani es egyenkent athelyezni a fakat a megfelelo helyre illetve manualisan hozzaadni meg tobbet. De ez csak az erdokre vonatkozik mashol n mikodik pl varosokban vagy egyeb kornyezetekben.
52.
Macifasz
#50: Az úgy köszi. :-/
50.
crytek
Háhá nesze neked patch.Leállitották a pc-s verzio eladásait steamről is leszedték.
Megjelenési dátum 2015 ősz.
49.
GAMEROD
#48: Nekem a GTA4 megjelenésekor nem volt egy csoda gépem, de azért lehetett vele játszani, akkor még nem voltak gigabájtos videokarik sem.. Emlékszek hogy csak az árnyékok nem tetszettek benne, mert azok olyanok voltak mintha egy rajzprogram spray eszközével lettek volna odaszórva. Szerintem a maiak sokkal durvább hibák, pedig azt hinné az ember hogy ennyire fejlett hardverekkel ilyen nem fordulhat elő.
48.
csaszi2
#40: Mondjuk azért a GTA 4 pc portja után meg is kellett emberelniük magukat, mert annál nagyobb szart, még életemben nem láttam.
47.
GAMEROD
Ez egy vicc, szerintem el sem indították akik kiadták pc-re, csak nyomtak egy Convert gombot és rakták is a dobozba. Még egy TitanX-en is csak átlag 40 fps-t produkál ahogy néztem a teszteket, normál beállítások mellett 1080p-ben. Sokan meg már arról álmodoztak hogy majd 4K és 60FPS. ha-ha.
44.
Spectrum
Ninvs itt összeesküvés. Pár hete a PS4es Street Fighter 4et is úgy elcseszte egy third party csapat, hogy a Sony meg a Capcom csak nézett. Ugyanez a szitu, csak ott az eredeti fejlesztőket azonnal rámozdították. Itt nagyobb a baj.
40.
Randy Marsh
#38: Persze, engem sem zavar, pl. Rockstarnál is tudtam, hogy mivel Rockstar, ezért oka van a csúszásnak. És így is lett, egy tökéletes játékot kaptunk PC-re. Ha csak augusztus végén adták volna ki, akkor sem lett volna egy szavam sem, ám a sok nagyokost rossz volt hallgatni, a 'roksztárolyanmintazubiszoft' meg a 'lemondomazelőrendelésemhahahajólkitoltamaroksztárral' szintű kommentekkel. Nem tudom hogy állt volna a szájuk, ha egy ilyen Arkham Knight szintű szarrakást kapnak a kezükbe.
Témára visszatérve, szerintem ez a játék is egy méltó része lehetett volna a Batman-sorozatnak, ám engem személy szerint teljesen hidegen hagy ezek után a játék. Ha hetek/hónapok után eljutunk arra a szintre, hogy játszható lesz, engem már akkor sem fog érdekelni. Persze ez csak az én véleményem.
38.
JackBauer
#37: Engem a csúszás sosem szokott zavarni, de azt nem bocsájtom meg ha ilyen hulladékot adnak ki. Persze mindezt technikai értelemben értem, maga a játék biztos nagyon jó.
37.
Randy Marsh
Tipp: hagyni az egészet a picsába, Steamen visszaigényelni a pénzt és soha többé nem venni játékot ettől a legalja bandától.
Komolyan, inkább követnék a Rockstar példáját és adnák ki hónapokkal később. Persze sok okos ember akkor meg azt mondaná, hogy át lettek verve, mert halasztanak stb. Viszont fel lehet tenni a kérdést, hogy melyik a jobb? Ha időben adnak ki egy ilyen trágyadombot mint ez a játék, vagy 2-3 hónap csúszással egy remekművet. Miért nem lehet ezt csinálni inkább? Miért kell eljátszani a vásárlók bizalmát?
36.
l4cyk4
#32: Gondoltam erre is, az idő és technológia alakulása választ ad majd fejlesztési időtartam növekedésének, csökkenésének vagy épp stabilizálódásának a kérdésére. Jelen pillanatban mégis a növekedés látszik valószínűbbnek.

#34: Minden bizonnyal a Roksteady és a Warner közösen döntöttek arról, hogy melyik csapat portolja a játékot PC-re és valószínűleg ők is felügyelték a munkálatokat. Ha nem felügyelték, úgy még inkább felelősek a kialakult helyzetért. Én úgy látom, hogy mindhárom cégnek jár a kick/ban.
35.
guitarlord
#33: Fura....nem Te vagy az első, aki így gondolja....Én is így gondolom és még Sokan Mások, mégis egyre több cég tesz ilyet....

(Ugye Gearbox? Ugye Ubisoft?.......stb)
33.
Drazhar
#27: Kétlem, hogy ez állna mögötte. Ilyen szintű megtévesztésért, minimum lehúzhatják a rolót beleértve, hogy óriási kártérítésért kellene kipengetniük. Egy cég egyszerűen nem engedhet meg ilyet magának.
32.
randall13
#22: Nem feltétlen kell növekednie a fejlesztési időnek is, mert a fejlesztői eszközök ugyanúgy fejlődnek. Régebben minden egyes modellt egyenként kellett lerakni a pályákra. Ma meg lényegében beállítod az ecset nagyságát, végighúzod a terrain-on és kész is az erdő. Vagy az AC:Unity-vel kapcsolatban is volt egy fejlesztői videó, amiben bemutatták, hogy hogyan építették fel a várost.
30.
Chrysh
#11: Hát de Randall, hogy mondhatsz ilyet, hisz a Batman tök megbízható volt eddig, és én is előrendeltem rá, de tudod mit előrendelem nemcsak a Fallout 4-et, hanem a Fallout 5-öt is, az új Doom után Doom rész meg, huhh, olyan jó munkát végzett a RAGE-dzsel is, hogy azonnal elő fogom rendelni, SŐT még plusz pénzzel is meg fogom támogatni őket, mert tudom, hogy nem tolják el, hiszen MINŐSÉGI alkotásokról van itt szó!!!! (sarcasm off)

Ahelyett, hogy megfogadnák az általad is említett 3 aranyszabályt (itt jelzem a leírása nélkül is ezeket vallom és tartom be), tücsköt-bogarat előrendel mindenki egy akkoriban félkész izére, és csodálkozik MÉG MINDIG, hogy ha ráfarag...
29.
drat576
Ne tippeket gyártsanak hanem játékot..
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...