A Mount & Blade II: Bannerlord fejlesztése során a rajongók igényeit tartotta szem előtt a TaleWorlds. Lesz itt minden finomság: a fő küldetések mellett opcionális sztorivonal, még nyitottabb környezett és okosabb játékmenet is.


A Gamescomon jelentették be, hogy az új részben már dinamikusan változó évszakoknak, craftolásnak és valódi ingame gazdaságnak örülhetünk. A várostromok során már minden gépet a játékos kezelhet, drámai ütközetekre számíthatunk és a sikerhez ütőképes stratégia szükséges.

A Bannerlord már a Warband 2010-es megjelenése óta készül, a motort teljesen újraírták a srácok, ráadásul támogatni fogja a rajongói modokat is, pont úgy, mit korábban.


Sajnos megjelenési dátumunk még nincs.