Ha más nem is, az idei Dota 2 világbajnokság (The International) döntője körüli médiafigyelem és a hatalmas pénznyeremény egyértelműen jelezte mindenki számára: a videojáték, mint szellemi sport mára nagyon komoly tényezővé vált a sport-, játék- és szórakoztatóiparban. Míg az előző egy-másfél évtizedben még a nagyobb videojáték-tornák jobbára csak hardcore rajongókat vonzó, a közfigyelmen kívüli események voltak, mára oda jutottunk, hogy egy-egy döntő nézőközönsége akár tízezres arénákat is képes megtölteni, a meccseket a világ egyik legnagyobb sportcsatornája, az ESPN élőben közvetíti, a pénzdíj összege pedig nagy múltú sportok profi tornáit idézi.

A Leage of Legends (LoL) egyik idei regionális döntőjét a híres New York-i Madison Square Gardenben tartják majd – ez már rég nem arról szól, hogy néhány "kocka" elmegy megnézni, hogy "nolifernek" (azaz a videojátékot főfoglalkozásként űzőknek) bélyegzett másik "kockák" elkalapálják egymást valamilyen lövöldözős vagy valós idejű stratégiai játékban. A 2015-ös LoL szezon eseményei szinte minden esetben teltházasok, a jegyértékesítés pedig nagyobb koncertekhez vagy sporteseményekhez hasonló rendszerben történik.

Kíváncsi vagy arra, hogy pontosan mennyit nyertek a legjobb csapatok? Olvasd el a teljes cikket a HWSW-n!