Habár egyedül is játszhatunk majd az új Battlefronttal, hagyományos kampány nem lesz a játékban, a DICE nem is szeretett volna ilyet, mondván, hogy a Battlefront-sorozat mindig is a multiplayerről szólt. Ehhez az is hozzátartozik - legalábbis a cég operatív igazgatója, Peter Moore szerint -, hogy a legtöbb embert nem is érdekelné a kampány.
Moore szerint "az adatok" azt mutatják, hogy a multiplayer-centrikus játékoknál csak nagyon kevés embert érdekel az egyjátékos rész, ezért nem is foglalkoztak vele. Hozzátette, a fejlesztés kezdetén, évekkel a megjelenés előtt kell az ilyen kérdések kapcsán döntést hozniuk, és ilyenkor mindig az aktuális számokra figyelnek - aztán persze változhat a helyzet.
Erre hozta fel példaként a Star Wars: The Old Republicot, amit akkor kezdtek el fejleszteni, mikor a havidíjas MMO-k éltek és virultak, és mire elkészültek vele, a free-to-play modell lett a zászlóvivő. Át is kellett alakítani a játékot.
