Régóta nem hallottunk már a The Divisionről, de szerencsére a Ubisoft Massive közösségi szakembere, Hamish Bode interjút adott a Pixel Vulture-nek, és tisztázott néhány fontos kérdést a játékkal kapcsolatban.

Először is, a nyitott világban nem korlátoznak semmiben. Nem lesznek szintfüggő területek, már a kezdetektől fogva bárhova mehetünk, minden irányba, de elképzelhető, hogy olyan pályarészre bukkanunk, amit csak erősebb felszereléssel célszerű felkeresni.

A játékban nincsenek töltőképernyők, az élmény zökkenőmentes lesz: az indítás után nem leszünk unalmas malmozásra kényszerítve, hiszen a The Division egybefüggő játszótérrel rendelkezik.

Hasonló a helyzet a PvP-re kihegyezett Darkness Zone-okkal is. Ha egy ilyen területre tévedünk, akkor sem kell várakoznunk, elvégre a partnerkeresés a háttérben zajlik.

A The Division március 8-én érkezik PC-re, Xbox One-ra és PS4-re.