A rajongók a NeoGAF fórumán adtak hangot a panaszuknak, miszerint az eddigi demók alapján lineáris játéknak tűnik a Quantum Break. A Remedy pr-osa, Thomas Puha igyekezett csillapítani a kedélyeket, szerinte a felfedezéssel sem lesz gond, elbeszélgethetünk az NPC-kel, és elmerülhetünk a játék világában. Magyarul, nem teljesen lesz lineáris az Xbox One-exkluzív cím.

Puha szerint a korábbi prezentációk során 5 percbe kellett belesűríteniük a játék lényegét, nem jutott idő a nyugodtabb felfedezésre. Az időmanipulációs akciót azért is ostorozták a játékosok, mert a hősünk viszonylag könnyedén teljesítette benne a kihívásokat. A fejlesztő leszögezte, nem kell aggódnunk, hiszen a végleges verzió sokkal nehezebb lesz, az ellenfelek mesterséges intelligenciája is fejlődni fog.

A Monarch katonáiból több típussal találkozunk majd, a strikereket például kísérleti Chronon-technológiával vértezték fel, ezért közel sem olyan könnyű megölni őket.

A Quantum Break április 5-én jelenik meg.