Lopakodós játékot készít a Shadowgrounds és a Trine fejlesztője. A Shadwenben nincsenek felesleges sallangok, az éj leple alatt kell megölnünk csendben néhány marcona figurát. Összetett pályákon kolbászolhatunk csinos árva főhősnőnkkel, aki bosszúból minden áron meg akarja ölni a királyt. Mi döntjük el, hogy a lány brutálisan leszurkál mindenkit, vagy kikerüli az ellenséget.
Lauri Hyvärinen, a Frozenbyte vezérigazgatója kiemelte, hogy az elmúlt években kicsit visszaesett a lopakodós műfaj renoméja. Hőseink legyőzhetetlenek, profi fegyverarzenált használnak, ezért a Shawden inkább a gyökerekhez nyúl vissza, ahol tényleg a sunyizás a fő csapásirány. A játék azt is bemutatja, hogy milyen erkölcsi következményei lesznek egy-egy karakter megölésének.
Egy könnyítés mégis van: alkalmanként megállíthatjuk és visszatekerhetjük az időt. Ezen felül tárgyakat húzhatunk és tolhatunk ide-oda, csapdákat állíthatunk, így néhány gyilkosságot balesetnek álcázhatunk, hogy az őrök ne fogjanak gyanút. A fő cél az, hogy a pályák végén ne legyen véres a kezünk.
A platformlista még nem ismert, annyi biztos, hogy Shadwen valamikor jövőre jelenik meg.