Nem elég, hogy a PC-s verzió több nappal a konzolos változat után jelent meg, nem is lett tökéletes. A Steam- és a GOG-felhasználók rengeteg hibáról számoltak be: a játék már a betöltőképernyőn vagy akár egy sima Alt+Tab parancs közben is összeomlik, ezenkívül stutteringgel, framerate-esésekkel is összefutottak a játékosok, de más teljesítményproblémák is felütötték a fejüket, miközben a No Man’s Sky 30fps-re korlátozza a sebességet.

A jelek szerint nem számít, hogy milyen beállításokkal futtatjuk a játékot, a hibák ugyanúgy felütik a fejüket - még egy GeForce GTX 980Ti videokártyával szerelt gépen is. Az már mellékes, hogy az élsimítás bekapcsolása már élvezhetetlen 20fps-re csökkenti a framerate-et, ráadásul a billentyűzetkiosztás megváltoztatása sem kerül mentésre.

A Hello Games alapítója, Sean Murray már tud a problémákról, a Twitteren azt javasolta, hogy mindenki telepítse a legújabb AMD- és NVIDIA-drivereket, és azt sem árt tudni, hogy a futtatáshoz OpenGL 4.5 szükséges. Szerinte a legdurvább hibák olyan rendszereken ütötték fel a fejüket, ahol nem telepítették a Visual C++ Redist 2010-et.

Egy első gyorsjavítás már elérhető, de a csapat dolgozik a komolyabb bugok orvoslásán is.

Murray kiemelte, hogy a PC-s változtatott "őrült mennyiségű ember" rohamozta meg a premier utáni első 15 percben. Az első napi csúcs egyszerre 212 620 aktív játékos volt.