Az Electronic Arts az átszervezés előtt négy divíziót üzemeltetett, az EA Games tömörítette a DICE-ot, a BioWare-t, a Criteriont, a Ghostot és a Visceralt, emellett pedig külön részlege volt az EA Sportsnak és a Sims-orientált Maxisnak, illetve külön működött a casual játékokat fejlesztő EA All Play is.

Az EA Worldwide Studios váza lényegében az EA Games, és a váltással az összes többi részleg beolvad alá. Andrew Wilson vezérigazgató a blogbejegyzésében az "egységben az erő" gondolatmenettel indokolta a Worldwide Studios megalapítását, a vezetését pedig Patrick Söderlundra, az EA Games jelenlegi fejesére bízta.

Habár az EA Mobile-t és a Maxist továbbra is Samantha Ryan vezeti, ő közvetlenül Söderlundnak jelent majd, mellesleg pedig beszáll a BioWare irányításába is, hogy így segítse Aaryn Flynnt.

További fontos változás, hogy a Frostbite Engine mögött álló csapat csatlakozik a kiadó technológiákért felelős részlegéhez.

Az EA szerint az átszervezések nem járnak leépítésekkel.