Az ASA ma hozta nyilvánosságra a vizsgálata eredményét, eszerint a No Man's Sky steames adatlapján szereplő szövegek, képek és videók nem megtévesztőek - a döntés a játék PlayStation Store-oldalára is vonatkozik.

A vizsgálat elindításakor a hatóság a Valve-val és a Hello Games csapatával is felvette a kapcsolatot, mivel azonban a Valve-nak a felület biztosításán túl nem volt köze az adatlaphoz, teljes mértékben a Hello Gamesre hárult az igazának bizonyítása. A fejlesztőcég végül részletes válaszokkal, saját és a játékosok által készített gameplay videókkal, valamint a játék egy példányával szolgált az ASA számára, ezek tanulmányozása alapján hozta meg a döntését a hatóság.

A vizsgálat konklúziója szerint a No Man's Sky egy véletlenszerűen generált játék (erre pedig a steames adatlapon is felhívják a figyelmet), minden egyes végigjátszása más és más, ez alapján a vásárlóknak meg kell érteniük, hogy az ízelítőként közzétett screenshotokon és videókban látott jelenetek, lények, csaták, épületek és tájak jó eséllyel nem tűnnek fel ugyanolyan formában a játékban. Az ASA szerint a No Man's Sky univerzuma lényegében végtelen lehetőséget tartogat, a Hello Gamesnek pedig a felfedezés élménye az alapígérete.

Néhány további megállapítás az indoklásból:

  • A No Man's Sky minden egyes, a Steamen reklámozott fícsöre elérhető a játékban, igaz, előfordulhatott, hogy valakinél kimaradt valami a végigjátszás során.
  • Habár a No Man's Sky kezelőfelülete megváltozott idővel, az ASA szerint ez önmagában nem feltétlenül befolyásolja a vásárlási szándékot.
  • A nagy űrcsaták valóban ritkábbak a játékban, de elérhetőek és nagyobb jutalommal kecsegtetnek, ezt a Hello Games bizonyította.
  • A hajók úgy viselkednek, mint a reklámokban, egy jelenetet nem tudtak reprodukálni a játék során, de ez az ASA szerint olyan rövid, hogy nem számít félrevezetőnek.
  • Az állatok esetében hasonló volt a helyzet, ott azt a jelenetet nem tudták reprodukálni a 2014-es E3-ra készült előzetesből, amikor egy nagyobb méretű állat átrongyol az erdőn.
  • A játék grafikája kellően erős PC mellett festhet úgy, mint a látnivalókon.
  • A térugrás ideje a hardveren túl a felfedezés előtt álló rendszer komplexitásától függ - elképzelhető, hogy valakinél tovább tart, mint a videókban.
  • Sokan panaszkodtak arra, hogy bár a játék azzal hirdeti magát, hogy nem használ töltőképernyőket, a térugrás lényegében annak számít - az ASA szerint ez igaz, viszont nem töri meg a játékélményt, így elfogadható a megfogalmazás.