A Shadow of the Colossus által inspirált Prey for the Godsot mindössze a három főt számláló No Matter Studio csapata készíti, akik már eddig is a közösség támogatásának köszönhetik, hogy egy sikeres Kickstarter-kampány után tető alá tudják majd hozni projektjüket. A fejlesztők viszont egy friss hírlevélben megerősítették, sajnos egy szerzői jogi vita miatt kénytelenek lesznek megváltoztatni a játék címét, a Bethesda és a Zenimax ugyanis úgy döntött, megfúrja a Prey név használatát. 

A csapat pedig az így is szűkös anyagi erőforrásait nem szeretné egy felesleges pereskedésre elkölteni, újabb adománygyűjtő akciót pedig nem fognak kiírni, így inkább megváltoztatják a játék címét Praey of the Godsra.

A történtek után a rajongók természetesen hangot adtak elégedetlenkedésüknek, így a Bethesda sajtófőnöke is kénytelen volt megszólalni az ügyben, aki elmondta, sajnálják a dolgot, de nem volt más választása a kiadónak. Mint mondta, ha nem mondanak ellent a kérelemnek, akkor azt kockáztatták volna, hogy elveszítik a Prey védjegyét, ezt pedig nem merték vállalni. Mondandóját azzal zárta, hogy a szerzői jog sajnos ilyen.

A játék 2017 decemberében jelenik meg PC-re és konzolokra.