Nem véletlen a névválasztás, a GTFO-ban a Shadow ugyanis szabad szemmel gyakorlatilag láthatatlan lesz, így elképesztő veszélyt jelent majd a csapatunk számára. Mindössze kétféle módon tudjuk majd detektálni jelenlétét. Az egyik, hogy lesz nálunk egy nyomkövető, valami olyasmi, mint az Alienben, ami mindig időben jelzi, ha veszély közeleg. A második pedig a fény, vagyis a különböző fényforrások, mint például a zseblámpa, amely leleplezi, ha a közelben van.

A GTFO nem rugaszkodik el a Payday gyökereitől, vagyis ez is egy kooperatív shooter lesz, ahol négyfős társaságként kell majd túlélnünk a ránk zúduló veszedelmet, viszont itt sokkal nagyobb szerepe lesz a csapatmunkának.

A játék a tervek szerint még idén megjelenik, kizárólag PC-re.