Még az ág is húzza a kiadót: a Starbreeze bakot lőtt az Overkill’s The Walking Deaddel, hiába állt mögötte az irtó sikeres Payday-széria fejlesztője. A szerencsétlenség folytatódik, hiszen a februárra datált konzolos verzió premierjét bizonytalan időre elcsúsztatta a cég.

A virágnyelven fogalmazott indoklás szerint a kiadó jelenleg a stúdió "teljesítményét" vizsgálja felül, és amint sikerül zöld ágra vergődni, már sokkal biztosabbat is tudnak mondani a PS4-es és az Xbox One-os verzió új dátumáról.

A kiadó nehézségei ott kezdődtek, amikor a PC-s Overkill’s The Walking Dead sem kritikailag, sem pénzügyileg nem lett sikeres - a Starbreeze Studio 11,3 millió dolláros veszteséget írt le 2018 harmadik negyedévében. A svéd cégnek ráadásul a hatóságokkal is meggyűlt a baja: bennfentes kereskedelemmel gyanúsították decemberben az egyik vezetőt.

Mi azt tanácsoljuk a fejlesztőknek, hogy először a PC-s verziót tegyék rendbe, és aztán már beszélhetünk a konzolos változatokról.