A BioWare legújabb játéka, az Anthem ugyan csak most pénteken jelenik meg, de azok, akik előfizetnek a Origin Access Premierre, már a teljes változattal játszhatnak, míg az Origin Access Basic és az EA Access előfizetőinek egy 10 órás próbaváltozattal kell beérniük. A korai hozzáférésnek persze árnyoldala is van, ilyenkor ugyanis könnyebb belefutni olyan problémákba, amelyek esetleg a játék fejlesztése során nem buktak felszínre.
Sajnos több ilyen is akad. Az egyik játékos a Twitteren jelezte, hogy a quickplay lehetőség több alkalommal is olyan véletlenszerű küldetésekbe dobta, amelyeket korábban még nem teljesített. Ez azért problémás, mert a történetben elég nagyokat lehet így ugrálni (akár az utolsó küldetést is megkaphatjuk) és lelőni a poénokat, másrészt könnyen előfordulhat, hogy az aktuális kihívás jóval nagyobb szintet követel meg, mint amellyel éppen rendelkezünk, így pedig esélyünk sem lesz.
Jellemző és visszatérő probléma még, hogy a játékosok életereje véletlenszerűen csökken. A BioWare állítja, csak egy sima UI-problémáról van szó, a játékmenetre nincs hatással, de a rajongók közül többen is állítják, hogy ők egészen mást tapasztaltak. Emellett az is előfordulhat, ha csapatban játszva elhaláloznak néhányan, de a küldetést sikerül teljesíteni, a végén kapott jutalmakból csak az életben maradtak részesülnek.
A játék producere, Mark Darrah a Twitteren elmondta, ismerik a problémákat, és bár nem mindegyikre van egyelőre megoldásuk, dolgoznak a hibák kijavításán.
Az Anthem PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra jelenik meg.
