Annak ellenére, hogy most csupán egy rövidke előzetest kapott a Skull & Bones, a PC-s játékosok mégis örülhetnek, hiszen a Ubisoft kizárólag nekik szánta a kalózszimulátor bemutatóját. A trailer ugyanis a platform temérdek előnyét mutatta be, így megtudhattuk többek közt, hogy a tengeri kalandokat 4K felbontásban, HDR mellett és annyi fps-sel élvezhetjük, amennyi csak a csövön kifér.
A játék emellett ray tracing-opciókat is tartogat, illetve támogatja mind az NVIDIA-féle DLSS, mind pedig az AMD-féle FSR felskálázó megoldásait. Az pedig már csak a hab a tortán, hogy az ultraszéles monitorok tulajdonosai is a teljes pompájukban élvezhetik a hardverük előnyét. Rengeteg beállítás és testreszabási opció vár tehát ránk, ennek azonban meglesz a maga ára: megérkezett a hivatalos gépigény is, amely megköveteli az erősebb vasat.
Mivel egy online játékról beszélünk, a matchmaking, a moderáció, a játékot megtámogató szerverlefedettség és persze az anti-cheat is komoly szerepet játszik majd. Ezeket részletezi a Ubisoft az alábbi ábrán:
A Skull & Bones november 8-án érkezik PC-re, PS5-re és Xbox Series X/S-re, valamint a Google Stadiára és az Amazon Lunára.
Ez a hír a Gamescom-közvetítésünk része. Ha lemaradtál valamiről, irány az aloldalunk, ahol egy helyen találod meg az összes bejelentést és látnivalót az eseményről!

