Az EA Motive Studio fejese, Patrick Klaus egy blogbejegyezésben árulta el, hogy miután az év elején a csapat végzett a Dead Space remake-jével, a fókusz azon nyomban az Iron Man-játékra terelődött. Ám még mindig gyártás előtti fázisban vannak, magyarán kidolgozzák a terveket, megrajzolják a pályákat és a karaktereket.

"Időt szánunk arra, hogy a lehető legjobb alapot teremtsük meg az (aktív) fejlesztéshez. Már most rengeteg lehetőséget látunk a történet, a dizájn és a játékmenet felfedezésére az Iron Man IP segítségével, és izgalmas látni, ahogy a fantázia életre kel." - fogalmazott Klaus.

Ezen kívül az EA Motive egy rajongókból álló közösségi tanácsot is felállított. A módszer hasonlít, mint amit a Dead Space idejében csináltak, magyarán kikérik a rajongók véleményét már most a fejlesztés korai szakaszában, és mindenről visszajelzést adnak. 

Az úriember megerősítette, amit a korábbi álláshirdetések megszellőztettek: nevezetes az Iron Mant az Unreal Engine 5 segítségével keltik életre. Ez lesz a stúdió első játéka, amely az Epic játékmotorjára épül, korábban kizárólag a Frostbite 2-vel dolgoztak.

Nem ez az Iron Man az egyetlen játék az EA-nél amely a Marvel-jogokat használja, az újonnan alapított Cliffhanger Games már egy nyitott világú Black Panther akció-kalandjátékot kalapál.