A múlt szerdán elindult The Finals bétával az Embark Studios valami nagyon eltalált, elég csak a steames játékosszámot megnézni, ami több mint 264.000 főre rúgott ki. A pörgős akció, az ingyenes Battle Pass, no meg természetesen az ingyenes játéklehetőség is mind-mind hozzájárulhattak a játék népszerűségéhez.
De ahol sokan vannak, a nagy számok törvénye szerint, ott bizony megjelennek a csalók is. Úgy tűnik, ez történt a The Finalsszel is, ez pedig nem csak a játékosok számára rossz hír, hisz ha a stúdió nem tud eredményesen fellépni a csalókkal szemben, a kezdeti népszerűség könnyen elillanhat.
Csalóval vagy találkozik az ember, vagy sem a teszt idején, viszont a szinkronhangokat mindenki megtapasztalja. A csavar a dologban, hogy a meccsek "szakkommentátorait" és a játékosokat is nem emberek, hanem gépek szólaltatták meg. A készítők eddig sem titkolták, hogy A.I.-val készítik a játék szinkronját, azonban a legtöbb játékos és több szinkronszínész is felemelte a hangját a szinkron minősége miatt. Bár a játék lore-ját tekintve logikus, hisz egy virtuális arénaharcban veszünk részt, a valóságban a fejlesztők költséghatékony és gyors megoldásáról beszélhetünk a mesterséges intelligencia bevonását illetően. Érdekesség, hogy az olyan hangeffekteket, mint az ugrás, mászás, futás mellé társuló nyögéseket, erőlködéseket és zihálásokat maguk a fejlesztők vették fel a stúdióban, mivel ezeket nem tudta elkészíteni az A.I.
Az SAG-AFTRA sztrájk kapcsán merült fel, hogy a videójátékokban szereplő, szinkronizáló színészek is csatlakozhatnak a megmozduláshoz, pont ugyanazokért a dolgokért, amiért filmes és TV-s kollégáik. A The Finals szinkronhangjai ezért is lehetnek fontosak, függetlenül attól, hogy valakinek tetszenek vagy sem.
