Hackertámadás alatt az Insomniac, a Marvel's Wolverine szivárogtatása a tét

  • Írta: szlav
  • 2023. december 12.
  • Hír
Link másolása
Lapértesülések szerint zsarolóvírus áldozata lett az Insomniac Games. A Marvel's Spider-Man 2 és a Marvel's Wolverine fejlesztőjétől 2 millió dollár értékű kriptovalutát követelnek.

A CyberDaily értesülései szerint ransomware-támadás áldozata lett az Insomniac Games. A SIE égisze alatt munkálkodó stúdiónak köszönhetjük az idén hatalmas sikert arató Marvel's Spider-Man 2-t, illetve náluk készül a Marvel's Wolverine is, melyről a fejlesztők eddig rendkívül kevés információt osztottak meg. Többek közt ennek a játéknak a szivárogtatásával fenyegetőzik a Rhysida hackercsoport.

A probléma azonban ennél is jóval nagyobb. Igen, valószínűleg mind az Insomniac, mind a Sony számára kellemetlen lenne, ha idő előtt kerülnének ki az éterbe a Marvel's Wolverine screenshotjai, concept artjai és sztorirészletei, az azonban ennél is nagyobb gond, hogy a Rhysida hackerei az állításuk szerint számos védett dokumentumra is rátették a kezüket. Szó esik itt többek közt belsős emailekről, a dolgozók személyes adatairól és útlevélinformációkról.

A CyberDaily riportja szerint a hackercsoport már készen áll arra, hogy aukcióba bocsájtsa a megszerzett adatokat, mintegy 50 bitcoinos, azaz több mint 2 millió dolláros kezdőlicittel. Az Insomniac képviselőinek mindössze hét napot adtak arra, hogy felvegyék a kapcsolatot az adattolvajokkal.

10.
10.
Hoki György
#9: Túl modern. A legközelebbi AAA játék csak és kizárólag papiruszra írva érkezhet.
9.
9.
csongor1996
#6: Miért nem írógéppel írják a játékokat, duhhh
7.
7.
gegory
Mondok egy tényt; nem minden fertőzés mailen keresztül érkezik. Sok warez eszköz, keygen tartalmaz backdoor vagy valami meglepít. Azt gondolod egy nagy cégnek nincs ilyenre szüksége de annyira ki vannak szervezve a részfeladatok, hogy nem tudod ki milyen szoftvert használ. Aztán kapsz egy ellenőrzendő packot és van benne meglepi. Aki nem dolgozott játékfejlesztésben az nem is tudja mennyi anyag megy keresztül game designer kezei közt nap mint nap. Nekem külön gép van erre de még így is néha beriaszt a vírusirtó és képzeljük el, hogy olyan támad aki ért is hozzá és a támadást célirányosan rá szabja. Igy elképzelhető, hogy nem sok esélye volt a cégnek a nehéz fiúk ellen. Mellesleg ezek már nem azok a hackerek akik régen poénból csinálták, mára államok, országok vagy éppen rezsimek csinálják ezeket pénzért vagy zavar keltésért.
6.
6.
Hoki György
Hát de tesómsz, szép meg jó ez a ne minden legyen digitális dolog, de ez egy digitális játék, egy elektronikai cégnél, aminek a fejlesztése teljesen digitálisan történik. Ha informatikai cégekből indulunk ki, valószínűleg a fejlesztők egy része olyan 3-4 éve nem is találkozott egymással, home office, miegymás. Az ilyesmi nagyjából decentralizált környezetben épülget, így esély nincs arra, hogy ne legyen digitális, ahogy arra sem, hogy ne legyen online. Azok az idők az ilyeneknél elmúltak. Az, amikor a Metal Gear Solid 2 megtehette, hogy egy pálya után lecseréli a főkaraktert egy zöldfülű nyighajra, és ez ne derüljön ki valamilyen formában 2 évvel azelőtt, hogy a játék kijön, már nagyon régen csak emlék.

Persze ez nem azt jelenti, hogy akkor fel kell törni az ilyet, és jogos hackelgetés, de ez már valamire, amire fel kell készülni, minden területen - csak ilyen digitális fronton jobban.
5.
5.
hedzsooo
Amilyen tehetsegesek is a hackerek, olyan kis butak is sokszor. Gondolom azert, mert sok esetben meg 18 evesek sincsenek. Azert remelhetoleg ezeket is elkapjak elobb-utobb. Legjobb ha azutan, h betoltottek a 18-at.. :)
4.
4.
MikeHock
400 IQ, 2 hatalmas koponya találkozásának lehetünk szemtanúi e hír alatt, jó volt ma is feljönni a fórumra!
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...