A varsói székhelyű Mighty Koi nem csak Thorgal-képregényszériából készít játékadaptációt, hanem Jaroslaw Grzedowicz sci-fi és fantasy elemekkel megspékelt regényéből is. A The Night Wanderer a soulslike akció-szerepjátékok műfajában próbál helytállni, a pályatervezést a metroidvania játékok ihlették, a harcrendszert pedig a FromSoftware klasszikusai, amely dinamikus és taktikus játékmenetet eredményez.
Ugyanakkor az egész élmény lényeges aspektusa a lassan körvonalazódó, lebilincselő sztoriszál, amely olyan küldetésrendszert tartalmaz, amit a klasszikus RPG-k lelkes rajongói annyira szeretnek.
A játékban egy elit zsoldoskatona, Vuko Drakkainen bőrébe bújunk, aki egy magányos küldetésre indul egy felderítetlen idegen bolygón, Midgaardon, ahol egy korábbi expedíció több tudósa eltűnt. Szkafander mellett fémpáncélt is magunkra öltünk, hiszen olyan lények lakják a planétát, akik feltűnően emlékeztetnek a középkor embereire. Sajnos a modern technológia itt semmit nem ér: a bolygót olyan sugárzási mező veszi körül, amely torzítja és károsítja a modern berendezéseket.
A világ, melyben a The Night Wanderer játszódik erősen hasonlít Skandináviához, ráadásul tömve van titkokkal és rejtélyes erőkkel, amelyek befolyásolják és átalakítják a játékmenetet. Vuko idegrendszeréhez egy Cyphral nevű mesterséges intelligencia is kapcsolódik, amely támogatja őt, növeli erejét, reflexeit és állóképességét. Erre szükség is van, hiszen vadállatok és ellenséges törzsek tömkelege lakja ezt a különös, idegen világot.
A The Night Wanderer PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re készül. Megjelenési dátumot még nem közölte - a bejelentő trailer mellett egy csokornyi artworkkel szolgálhatunk, melyek rámutatnak, milyen hangulatú látványvilágot kell elképzelnünk.
