Az Nvidiával és az Inworld AI-jal dolgozik együtt a Ubisoft, hogy közösen fedezzék fel a tartalomkészítő MI-ben rejlő lehetőségeket, és hogy a kiadó a későbbiekben felhasználhassa a technológiát a jövőbeni játékaiban.

„NEO NPC”-knek hívják a jelenleg még fejlesztés alatt álló karaktereket, amiket arra terveznek, hogy valós időben kommunikáljanak a játékossal, sőt elméletileg a NEO NPC-k egymással is és a játék világával is interakcióba lépnek majd különböző módokon, mindezt a játékos belekontárkodása nélkül.

Jelenleg a kiadó párizsi divíziójánál fejlesztik az új NPC-ket az Nvidia Audio2Face technológiájával és az Inworld AI karakter-motorjával és LLM technológiájával.

A NEO NPC-kkel a Ubisoft narratív és animációs fejlesztői összemosták az előre megírt játékelemek megbízhatóságát és a spontán játékos-interakciók dinamizmusát, ezzel új határokat döntögetve a játékfejlesztés jövőjében.” – nyilatkozta az Nvidia.

Az MI egy erőteljes eszköz, ami nagyban javítani tud a játékos élményen azzal, hogy a játékokat dinamikusabbá, különlegesebbé teszi... Izgatottak vagyunk, hogy együtt dolgozhatunk a Ubisofttal, hogy kihasználjuk az Nvidia ACE technológiát a digitális karakterek fejlesztésében.” – mondta John Spitzer, az Nvidia fejlesztésért és teljesítményért felelős alelnöke.

A 2024-es GDC során a Ubisoft 3 videót is mutatott szemléltetésképp.