Elég furcsán hangzik, de valószínűleg igaz! Egy mezei rajongó nekiesett a Bioshock fájljainak, és elkezdte őket ShaderModel 2.0-sra is megcsinálni.


A gyerek álíltólag nagyon jól halad és a hivatalos 2K Games oldalon fórumot is nyitott. Bár én kétlem, hogy sikerülhet neki, a remény hal meg utoljára. Olyan "pletykák" is felröppentek, hogy az UT3 engine-je alapból támogatja az SM2.0-t, és ez sokban segíti a lelkes rajongó munkáját. Várjuk a fejleményeket, és sok sikert a gyereknek hozzá!