Korunk legmodernebb funkcióit is támogatja Dragon Age: The Veilguard PC-s portja, a sugárkövetés és a DLSS 3 már alapnak számít, de most már tudjuk, hogy más felskálázási technológiák is bekerülnek a kalapba, köztük az AMD-féle FSR 2.2 és a XeSS is.
Az ultra-szélesvásznú monitorok támogatásáról sem kell lemondanunk, sőt a Cinematic Aspect Ratio opciót bekapcsolva az átvezetők során eltávolíthatjuk a fekete sávokat. A látómezőt is testreszabhatjuk, korlátlan képkockasebességnek örülhetünk, nem beszélve a teljes HDR-támogatásról és a DualSense natív támogatásáról, komplett haptikus visszajelzésekkel. Persze az Xbox-kontollereket is használhatjuk a kaland során. Az átmenet zökkenőmentes lesz az egér+billentyűzet és a kontrollerek között, ráadásul a kasztspecifikus gombkiosztást is testreszabhatjuk.
Létezik egy Ultra RT-mód is a sugárkövetéshez, amely a rendkívüli csúcs PC-khez igazodik majd. Nem hiányozhat az Nvidia Reflex és a VSync sem, a dinamikus felbontás-skálázás pedig opcionális lesz. Persze emellett mindent a saját konfigunkhoz igazíthatunk, köztük az utófeldolgozás, a terep, az árnyékok és a fények minőségét is.
A Dragon Age: The Veilguard október 31-én landol a boltokban PC-n, Xbox Series X/S-en és PlayStation 5-ön.
Ez a hír a Gamescom-közvetítésünk része. Ha lemaradtál valamiről, irány az aloldalunk, ahol egy helyen találod meg az összes bejelentést és látnivalót az eseményről!