A Heroes of Might and Magic nevet senkinek sem kell bemutatni, az egyik legmeghatározóbb stratégiai játék szériáról beszélünk, és az Ubisoft most újjáéleszti a franchise 30. évfordulója alkalmából. A kreatív döntés szerint előzményt kapunk majd, amivel azt szerették volna biztosítani, hogy az Unfrozen csapata friss, új, a saját lábain álló történettel rukkolhasson elő, ami külön is élvezhető akár az új játékosok számára is. A játékmenetet és a külsőt illetően a széria vitathatatlanul legjobb részéhez nyúltak alapul, a Heroes III ikonikus elemei – hexagonális mezők a harctéren – mellett a II. és V. rész is nyújtott némi inspirációt a fejlesztőknek.

Az újdonságok között lesz, hogy hősünk fejlesztésében szabadabb kezet kapunk, új rendszer szerint lehet majd képességeket és varázslatokat tanulni, lesznek frakció specifikus tulajdonságok, és az egy szettbe tartozó, összeillő artifactok bónuszt adnak. A varázslatok tanulása kevésbé lesz random mint annak idején, így biztosítva a buildek könnyebb kiépítésének lehetőségét. Az aréna módban randomizált opciókból választva lehet majd 1v1 csatákat vívni, de visszatér a sztori alapú kampány, az 1-8 személyes multi (akár randomizált pályákkal), és a pályaszerkesztő is.

A Heroes of Might and Magic: Olden Era 2025 második negyedévében érkezik majd PC-n korai hozzáférésbe.

Ez a hír a Gamescom-közvetítésünk része. Ha lemaradtál valamiről, irány az aloldalunk, ahol egy helyen találod meg az összes bejelentést és látnivalót az eseményről!