Az a bevett szokás, hogy egy játék PC-s verziója a legteljesebb, legalábbi az elérhető feature-k tekintetében, innen szoktak átvándorolni az egyes extrák a konzolverziókba. A GTA V esetében rendhagyó módon fordított helyzet állt elő a következő frissítés kapcsán, ugyanis a játék PC-s verziója számos olyan elemmel bővül, ami eddig csak a PlayStation 5 és Xbox Series X/S portokban volt elérhető.

A frissítés úgy az egyjátékos, mint a GTA Online-t is érinti, utóbbinál új járművel és állatok is megjelennek majd, de általánosságban javul a játék teljesítménye. A gyorsabb töltési időn felül hardvertől függően támogatott lesz az FSR 1 és 3, valamint a DLSS 3 is, a magasabb felbontások, a Dolby Atmos hangzás, valamint a DualSense kontroller egyedi funkciói is, mint az adaptív ravaszok. Az update ezen felül kernel szintű anti-cheat védelmet és proaktív voice chat moderálást is hoz magával.

A frissítés következében megváltozik a játék gépigénye is, viszont akinek a gépe nem éri el a minimum rendszerkövetelményt, azoknál a frissítés nem kerül automatikusan telepítésre. A korábbi verziót továbbra is támogatni fogják a fejlesztők, viszont azzal érdemes számolni, hogy a "régi" és az "új" verziót használó PC-s játékosok között nem lesz elérhető a crossplay.