Aranyszabály a gamer sajtóban, hogy bizonyos időközönként rendre felbukkannak a Half-Life 3-ról szóló pletykák. Ezúttal a Valve egyik bennfentese, Tyler McVicker szerint a Counter-Strike 2-t is működtető Source 2 motorhoz készült új frissítésben vannak olyan jelek, miszerint előrelépés történt  HLX néven ismert projektben. Aki nem tudná, sokak szerint ez a Half-Life 3-at takarja. 

A frissítésben egy kulcsfontosságú kódsor utal azokra a dobógépekre, melyeket utoljára a Half-Life 2-ben láttunk - ezekkel tudta Gordon Freeman elűzni a rovarokat. McVicker szerint ez egy közvetlen üzenet az adatbányászoknak arra nézve, hogy a HLX fejlesztése folyamatos. 

A jelentés szerint a munkálatok jól haladnak, és már az utolsó fázisba léphetett a Valve. A Source 2 egy másik jelentős frissítése azt jelzi, hogy a lövölde egy új stílusú NPC szkriptelést használ majd. Ezen új rendszer révén, amikor a játékos közel kerül egy NPC-hez, beprogramozott hangsorok és egyszerű gesztusok helyett már összetettebb reakciókat láthatunk. Az adatbányászok szerint ez egy új funkció már azt jelenti, hogy a fejlesztés majdnem kész. 

Egy másik szivárogtató, GabeFollower is jelezte, hogy a Half-Life 2 munkálatai eljutottak a csiszolási szakaszba. Szerinte a fejlesztők már elkezdtek más projektere is áttérni, mivel a HLX-en végzett munka nagy része már befejeződött. 

Májusban azt hallottuk, hogy a játék már az elejétől a végéig végigjátszható, és csak a grafikai elemek és az egyensúly polírozása van hátra. Reméljük, hamarosan hivatalossá válik a dolog.