Matthew Griffin, a Silksong marketing- és kiadási vezetője négy képernyőképet osztott meg egy X posztban a játék PC-s ultrawide változatából, mindegyik a Pharloom világának egy-egy különböző biomját bemutatva, ami már csak azért is kifejezetten érdekes, mert az eredeti, 2017-ben megjelent Hollow Knight nem rendelkezett hivatalos 21:9 támogatással.

Az ultrawide támogatás bevezetése egy videojátékba könnyebbnek hangzik, mint amilyen valójában, hiszen teljesen megváltoztatja a játék látómezejét, valmint felbontását. Egy oldalnézetes játék, mint a Hollow Knight: Silksong ráadásul figyelembe kell vegye az ultrawide képernyő által biztosított extra látóteret, amelyet egy 16:9-es kijelző nem nyújt, tehát a Team Cherry fejlesztőinek ennek megfelelően kellett megtervezniük a játékot.

Már tényleg nem sokat kell várnunk, ugyanis a Silksong ma, azaz pontosabban szeptember 4-én érkezik PC-re, Nintendo Switch és Nintendo Switch 2-re, PlayStation 4 és PlayStation 5-re, valamint Xbox One és Xbox Series X/S-re.