Bruno Bombardi pixelart stílusú roguelite dungeon crawlere még tavaly októberben kezdte meg korai hozzáférését PC-n, a pörgős majomparádé elsöprően jó értékeléseket gyűjtött be ez idő alatt, a tartalmi frissítések pedig csak úgy záporoztak az early access rajtja óta. Az 1.0 dátumát a tegnapi nappal végre kitűzték, a konzolos játékosok nagy örömére pedig portok is érkeznek a 2D-s akció-kalandhoz ugyanazon a decemberi napon.

Főemlősünknek a dzsungel élővilágát kell megmentenie a pusztító és korrupt erőktől, a kaland során pedig katakombák, templomok, kripták és más misztikus helyszíneken át vezet az út. A furcsa ellenségek és brutális bossok ellen fegyverek, varázslatok és ereklyék egész arzenálját lehet bevetni, a kézzel készült szobák procedurálisan generált összeállításaiban pedig nem lesz két egyforma futam.

A humor nem áll távol a készítőktől, az ígéretek szerint lesznek itt majmok minden mennyiségben, gyönyörű pixelart grafika várja a kalandorokat, felesleges tárgy leírásokat olvasgathatunk, idegesítő és beképzelt NPC-ket ismerhetünk meg, fura halak császkálnak kétlábon, és nem minden kincsesláda ami fénylik.

A Dunjungle december 11-én fog PC-n kilépni a korai hozzáférésből, emellett pedig megjelenik PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S és Nintendo Switch platformokra — a Steam adatlapon van demó. Európában a Meridiem Games jóvoltából fizikális prémium kiadásokra is lehet számítani PS5-re és Switchre, így a gyűjtők fenhetik a fogukat a matricákra és a művészeti albumra.