A szebb napokat is látott stúdió helyzetét a Dragon Age: The Veilguard gyengécske fogadtatása is bizonytalanná tette, most viszont az új tulajdonosi háttér és a komoly hitelfelvétel is félelmeket keltett a fejlesztőkben. Erről legfrissebben az Insider Gaming írt.
A Wall Street Journal riportjáról és az abban megjelenő döbbenetes szaúdi felvásárlási szándékról korábban mi is írtunk, de ez a dolog mára már borítékolható. Az akvizíció végleges lezárása persze csak 2027 pénzügyi évének első negyedévében esedékes, így a fejlesztőknek nem kell azonnali változástól tartaniuk. De azért jobb, ha kéznél tartják a portfólióikat, mert sanszos, hogy előbb-utóbb lesznek elbocsátások.
Az Insider Gaming cikkében az egyik fejlesztői forrás ezt állította: „Nézd meg, mennyi negatívum jött a Dragon Age után. Ha akkor úgy éreztük, hogy csak rosszabb lesz, akkor el tudod képzelni, most mit gondolunk.” Egy másik pedig erről beszélt: „Addig dolgozunk, amíg azt nem mondják, hogy vége. Nem a legegészségesebb így élni, de amíg jön a fizetés, nem fogunk magunktól felállni.”
2025 elejére egyébként a BioWare fejlesztői létszáma 100 fő alá csökkent, míg 2024-ben még több mint kétszer ennyi munkatársa volt a stúdiónak.
A helyzetet súlyosbíthatja, hogy az új tulajdonosok a profit felpörgését várják, és ennek érdekében generatív mesterséges intelligenciát terveznek bevonni a fejlesztési folyamatokba. Ez ugyan tényleg felgyorsíthatja a munkát (a minőség kérdéses), de nagy valószínűséggel újabb leépítésekkel is jár majd az EA összes stúdiójánál.
Egyébiránt az EA székhelye Redwood Cityben marad, és Andrew Wilson vezérigazgatóként folytatja munkáját.
