A Helldivers II fejlesztői az új tartalmak helyett mostantól a teljesítményre fókuszálnak

  • Írta: Baraaju
  • 2025. október 14.
  • Hír
Link másolása
Az Arrowhead Game Studios úgy döntött, egy időre lelassítja a Helldivers II tartalmi bővítéseinek készítését és kiadását, mert fontosabbnak érzik, hogy most a teljesítményt és a stabilitást javítsák.

Mikael Eriksson rendező egy fejlesztői videóban beszélt arról, hogy a legutóbbi nagy frissítés, az Into the Unjust után több hiba is felbukkant, amik a játékosok élményét rontották.

A stúdió azt mondja, a leggyakoribb hibákat és összeomlásokat gyors javításokkal orvosolják, ugyanakkor a mélyebb technikai gubancok – például az alacsony framerate vagy a konzolos optimalizálás hiányosságai – több időt igényelnek. Eriksson állítása szerint a fejlesztők „nagyon komolyan veszik” a játékosok visszajelzéseit, és csakis a már elért stabilabb alapokon szeretnék folytatni a tartalmi bővítést.

A döntés elég jól rezonál Shams Jorjani, a stúdió vezérigazgatójának korábbi kijelentésével is, miszerint a csapat csak a legfontosabb hibák kijavítása után fog olyan fejlesztéseket megejteni, mint az AMD FSR vagy Nvidia DLSS.

A tavaly februári indulása óta – kiegészülve az idei Xboxos megjelenéssel – a Helldivers II több technikai problémával küzd, de az Into the Unjust frissítés új küldetései és földalatti helyszínei különösképp megizzasztották a játék stabilitását. Szóval éppen ezért a következő időszak a teljesítmény javításáról fog szólni, nem az új tartalmakról.

A Helldivers II (tesztünk ITT olvasható) jelenleg elérhető PlayStation 5-ön, Xbox Series X/S-n és PC-n.

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...