A Shueisha Games kiadó és a historia indie fejlesztőcsapat projektje Steamre fog érkezni jövőre, bár nem lepődnénk meg, ha később konzolokra is ellátogatna. Persze sok múlhat a sikerén is, amire az egyre népszerűbb horrorjátékok után nagy esély is lehet. Főleg, hogy az UN:Me nem a darabolós, akciódús horrorok közé tartozik, hanem a komolyabb, pszichológiai mélységekbe merülő pszicho-horrorok listáját gyarapítja.

A történet középpontjában álló lány egy titokzatos helyen, egy labirintusban tér magához, miközben négy emberi lélek hangja visszhangzik az elméjében. Mindegyik lélek magában hordozza saját múltját, traumáit és vágyait, és mind a saját céljai elérésére használná fel a lányt. A játékos feladata, hogy a párbeszédek és a meghozott döntések során eligazodjon köztük, és végül kiválassza, melyik lélek maradhat életben… míg a többinek pusztulnia kell.

A játék labirintusában való bolyongás során a lelkek olykor önkényesen átveszik az irányítást, amitől aztán teljesen megváltozik a játékmenet. Mindegyik lélek más képességekkel és pszichés sérülésekkel rendelkezik; a traumáik konkrétan megzavarják az érzékeket, eltorzítják a látványt, és nagyon veszélyes helyzeteket teremtenek.

Viszont ahogy a lánnyal felfedezzük a labirintust, különféle tárgyakat találunk, amik újabb párbeszédeket nyitnak, attól függően, hogy a tárgynak melyik lélek történetéhez van köze. A válaszok gyakran homályosak vagy titokzatosak, mégis kulcsot jelenthetnek a labirintusból való kijutáshoz.

Az igazán mélynek és atmoszférikusnak kinéző UN:Me tehát valamikor 2026-ban jelenik meg PC-re, és remélhetőleg pont olyan jó lesz, mint amilyennek így elsőre tűnik.