Befutott a Witchfire Reckoning névre keresztelt frissítése, amely egy jelentős előrelépés a roguelike FPS 1.0-s verziójához vezető úton. Az utolsó előtti mérföldkő rengeteg újítást hozott magával és a végre brutális közelharci fegyvereket is élesített, amik után már régóta fájt a rajongók foga.
Az The Astronauts csapatnak tagjai korábban a Painkilleren és a Bulletstormon dolgoztak a People Can Fly színeiben, a Witchfire pedig a következő lépés a stúdió életében. Ám az új cím gyanúsan kevés közelharci lehetőséget kínált eddig, így a Reckoningben rögtön három alkalmatosságot is használhatunk: a Morgernsternt, a Ktart és a Bucklert.
Persze stúdió nem a Dying Lighttal és a Dead Islanddel szeretne versenyezni, szóval a fő lőfegyvereiket nem helyettesítik a közelharci fegyverek, ám ettől még baromi szórakoztató lesz használni.
A fejlődési rendszer és a megnyitható cuccok is átalakultak, és bevezetésre került egy új World Corruption rendszer (az Extraction 2.0), ami kegyetlenebb ellenfelekhez vezetnek, ahol a brutális összecsapások mellett természeti jelenségek is megnehezítik utunkat. A Velmorne Vaultot átdolgozták, hogy az eddigi legnagyobb és legkiterjedtebb helyszín legyen, a tervezett két Vaultot egyelőre félretették. Már a bejutáshoz is fel kell készülni alaposan, Tormenteket kell keresni és a Codex Maleficarium oldalait illik tanulmányozni hozzá. Ezzel opcionális, nagyon veszélyes kihívásokat nyithatunk meg. Az világban elszórva található Surgesek gyűjtésével többféle erőkitörést használhatunk, melyek felturbózzák a képességeinket.
A Witchfire immáron megkapta a Steam Deck Verified plecsnit, illetve számos életminőségbeli javítással is felvértezték. A játékot december 18-ig 20 százalékos kedvezménnyel, 32 euróért húzhatjuk be a Steamen.