Nem megy ritkaság számba manapság, ha egy játék megjelenése csúszik pár hetet, sőt az idén láthattunk példát a több hónapos csúszásokra is. Azonban ritkán jelent jót, ha egy játék megjelenését úgy tolják el, hogy nem adnak meg új megjelenési dátumot vagy időablakot. Az pedig, hogy az adott játékkal nem először fordul elő ilyen, csak hab a tortán. És akkor a dizájnt érintő jelentős változásokat jobb nem is említeni.
Pedig úgy fest, hogy Terminator: Survivors pont így járt. A 2022-ben bejelentett játék eredetileg 2024-ben jelent volna meg, amiből 2025 lett, most pedig a fejlesztést végző Nacon Milantól a játék kreatív rendezője jelentette be, hogy az előzetes tervekkel ellentétben a játék megjelenését határozatlan ideig elnapolják. Ezzel együtt a korai hozzáférésre vonatkozó tervek is mentek a kukába, helyette inkább egy teljes megjelenésre fókuszálnak.
Megváltozik a játék stílusa is. Az eddigi, főleg online co-op PvE játékmenetet teljes egészében az egyjátékos élmény váltja fel, a játék minden multiplayer elemét kukázzák. Ezzel együtt még filmszerűbb, a minket üldöző T-800-as révén még horrorisztikusabb élményt nyújt majd a Terminator: Survivors, persze, csak ha egyszer tényleg elkészül. A korai hozzáférés helyett egyébként több zárt playtesztet terveznek a fejlesztők, amelyekre már most jelentkezhetünk több különböző platformon is, bár egyelőre kérdéses, hogy ezek a tesztek csak PC-n lesznek-e elérhetők, vagy egyből Xbox Series X/S-en és PlayStation 5-ön is tehetnek egy kört a tesztelők?
