A Dying Light széria legfrissebb része ismét egy impozáns darab lett, a szeptemberben megjelent nyílt világú horrorhoz pedig azóta szorgosan jönnek a frissítések, novemberben például a New Game + mód is megérkezett számos javítás és újdonság kíséretében.
A mai napon az 1.5-ös update élesedett, ami a rémálom egy új fokát hozza el Castor Woods "turistaparadicsomába", több olyan nehezítést is eszközöltek a fejlesztők az új Nightamre módban, ami még immerzívebbé varázsolja a horror élményt. Első körben az éhség bevezetésével a stamina, az életerő regenerálása és a teljesítmény folyamatosan romlanak, ha nem tankolunk fel kajával, de a zseblámpában is cserélgetni kell az elemeket a lootolgatások során – ellenkező esetben gyengül a fény vagy villódzik.
A sötét zónákban mostantól nappal is tanyázhatnak Volatile dögök, a kaja, az elem és az üzemanyag pedig ritkásabban lelhető fel, ami az új mechanikák fényében kellemetlen lehet, így kerülni kell a rossz döntéseket. Az emberi és fertőzött ellenfelek keményebbek lesznek minden téren, ettől fogva erősebb, okosabb, agresszívebb és gyorsabb reakcióidejű zombikkal és gazfickókkal nézhetünk szembe.
A széria történetének legveszélyesebb szörnyei is beköszöntek a mai firssítéssel, az Alpha Volatile kiemelkedő intelligenciával követ és kerget végig akár az egész térképen, ráadásul nem nagyon zavarja a zseblámpánk UV funkciója sem – a biztonsági zóna elérése vagy a kiiktatásuk az egyetlen járható út.
Továbbá természetesen a grafikai, az audiót érintő és a teljesítménybeli problémák egy részét is kijavították, ezekről részletesen a hivatalos oldalon lehet olvasni. Az 1.5-ös update némi kellemetlenséget is hozott sajnos, de a fejlesztők már nagyban dolgoznak a több embernél jelentkező XP-szerzést érintő bugon, reméljük mihamarabb sikerrel járnak.
