Amióta az Unreal Engine 5.7 feltűnt a The Witcher 4 techdemójában, a játékosok epekedve várják az összes új fejlesztést. Az Epic Games jelentős javításokat ígér a sebesség, a stabilitás és a fényeffektek terén.
Az UE 5.7 és 5.4 közötti összehasonlításban a motor látványos javulást produkál a CPU és GPU igényes folyamatokban, emellett a képminőség is sokkal jobbnak ígérkezik, és a stabilabb Lumen bevilágítás és a látványosabb tükröződések is kevesebb erőforrást igényelnek. Az eredmény? A közeljövő játékainak némileg mérséklődni fog a gépigénye is.
A videó egy RTX 5080-as videokártyával készült, melyben a GPU 25 százalékkal hatékonyabban dolgozik a Unreal Engine 5.4-hez képest, a processzor oldalon pedig 35 százalékos a teljesítménynövekedés. Azt azért tegyük hozzá, hogy a kártya fogyasztása némileg megnőtt: natív 1440p-ben 300 wattot, natív 4K-ban pedig 350 wattot zabál. A korábbi verzión soha nem haladta meg a 300 wattot.