Az Alinea Analytics évvégi adatai alapján 2025-ben az indie játékok a Steam teljes bevételének 25 százalékát adták, amiből nem nehéz levonni azt a következtetést, hogy az AAA-címek mellett a kisebb stúdiók alkotásai a csúcsra törnek.
A szép számok mellé ráadásul érdemes hozzátenni, hogy a Steam legjobban teljesítő címeinek jelentős része is indie vagy AA. Az öt legsikeresebb indie játék önmagában több mint 500 millió dolláros bevételt ért el. Ide tartozott a Schedule I, a R.E.P.O., a PEAK, a Hollow Knight: Silksong és az Escape from Duckov, amik mind gyönyörűen teljesítettek az eladási listákon.
Az elemzések szerint az indie játékok sikerében nagy szerepet játszott a kooperatív módok nagyszámú jelenléte. Az olyan játékok, mint a R.E.P.O. és a PEAK, a jópofa, fizikaalapú játékmenetükkel és a közösségre építő funkcióikkal baromi sok játékost vonzottak, akik lelkesen meg is osztották a legjobb pillanataikat.
De nagyon úgy tűnik, hogy az indie fejlesztők játékosbarát hozzáállása is hozzájárult a sikerhez. A Hollow Knight: Silksong például alacsony árazásával és az ingyenes tartalmi bővítésével is pozitív visszhangot keltett.
Valószínűleg a társadalmi, gazdasági változások is hozzájárultak ahhoz, hogy a játékosok inkább az olcsóbb, de minőségi játékok felé fordultak; de szinte biztos, hogy a bizalmuk is csökkent az AAA-címek felé.
