Egy nyílt világú játék esetében a legnagyobb problémát az esetek többségében az jelenti, hogy a méretes térképen belül nem találunk tennivalót, nem jön szembe semmi érdekes, és a végtelen puszták inkább untatják a játékost, semmint szórakoztatják. Azonban ha egy csapat jó nyílt világot alkot, az évekkel képes megtolni egy játék élettartamát. A Black Desertet is jegyző Pearl Abyss nem aprózta le az egyjátékos mellékágként érkező Crimson Desertet sem a játéktér kapcsán, és úgy fest, hogy tartalommal is sikerül majd feltölteni.

A New Game+ Showcase keretein belül adott interjúban Will Powers, a fejlesztőcsapat RP-kollégája válaszolt a kérdésre, hogy mégis mekkora lesz a játéktér, mivel már elkezdtek különféle pletykák keringeni a neten. Powers számok helyett inkább más játékokat hozott fel viszonyítási alapnak, ezek alapján a Crimson Desert térképe kétszer olyan nagy lesz, mint a Skyrim játszható területe, és nagyobb lesz a Red Dead Redemption 2 játékterénél is.

Ami viszont fontosabb, hogy tartalom terén is ígéretesnek tűnik a játék. Rengeteg küldetés és különféle ösvény vár ránk, számos közlekedési móddal, köztük akár sárkányokkal is, no meg számos harcon kívüli aktivitási lehetőséggel is, például saját házat is építhetünk. Ezek alapján könnyen előfordulhat, hogy két játékos végigjátszása, sőt játékélménye is gyökeresen más lesz, erre maga a játék is rájátszik majd, lévén a lehető legnagyobb szabadságot kapjuk majd karakterünk terén, hogy miként is szeretnénk majd játszani. A Crimson Desert 2026. március 19-én jelenik meg PC-re, Xbox Series X/S-re és PlayStation 5-re.